《两个世界 II》第二期开发者日记展示了菜单和魔法

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事实上,这并不像听起来那么无聊。 《两个世界 II》是一款复杂的游戏,如果在其中使用可怕的用户界面就会立即死亡。 TopWare 的最新开发者日记向我们介绍了令人惊讶的友好菜单系统,然后用魔法炸毁了一些东西。对此无可辩驳。

该日记由创意总监斯科特·克罗米 (Scott Cromie) 主持,他精心勾勒出放射状菜单和由三部分组成的魔法系统,允许玩家混合搭配咒语类型、传送方法和“真正有趣”的修饰符。科。

为了您的方便,该视频游戏博客有预告片,嵌入在下面。

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