育碧告诉 VG247,对于 Game Informer 将《孤岛惊魂 3》列为 2011 年 8 月发行的游戏的谣言或猜测,育碧不会发表评论。
本月早些时候,GI 在其 2011 年预览中列出了该游戏的 8 月份版本。
《孤岛惊魂 3》的开发早于 2008 年 10 月《孤岛惊魂 2》在全球发布之前就开始了。
《孤岛惊魂 2》叙事负责人帕特里克·雷丁 (Patrick Redding) 向 VG247 表示,育碧蒙特利尔在 2008 年莱比锡游戏大会上推出《孤岛惊魂》系列的“下一款游戏”时正处于“初步阶段”,团队现在“致力于非洲背景” ”。
《孤岛惊魂 2》是 Ubisoft 首次采用该 IP(Crytek 开发了原版《孤岛惊魂》,并于 2004 年发布),并见证了发行商为被广泛视为开放世界 FPS 基准的游戏构建了广泛的非洲场景。
此外,育碧编剧凯文·肖特 (Kevin Shortt) 在 2009 年 11 月对 OPM 表示,迄今为止他所看到的这款游戏“非常令人兴奋”。
瑞典零售商 Webhallen 和 GAME 瑞典分公司均于 2010 年 8 月发布了《孤岛惊魂 3》的列表,并表示:“有传言称,这次游戏将在非洲进行,但世界范围更大,并且采用完全更新的 Dunia 引擎。”
育碧从未在公关层面证实过《孤岛惊魂 3》的存在。
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