之间存在着众所周知的紧张关系 抽搐 和 国家音乐出版商协会 (NMPA),但随着 Twitch 开始解决播放授权音乐的棘手问题,行业间问题似乎很快就会得到解决。
如果您是主播或观看 Twitch 主播,您就会知道 DMCA 罢工对于玩包含授权音乐的游戏的人来说是一个常见问题。即使像《赛博朋克 2077》这样备受瞩目的游戏也需要包含“流媒体模式”,以删除授权音乐的实例,这样创作者的视频就不会被扫描频道版权侵权的(通常是自动的)在线工具删除。
也许流媒体平台与音乐行业之间最愚蠢的例子发生在最近,当时 Twitch 被迫编辑 Metallica 的 BlizzConline 节目以避免 DMCA 罢工。
不过,类似这样荒唐的情况可能很快就会成为过去:Twitch 现已与 NMPA 签署了一项协议,旨在“在服务和音乐发行商之间建立富有成效的合作伙伴关系”。
据 Variety 报道,一封电子邮件已发送给主播,解释这项新协议的条款,虽然目前并没有太大的改进,但变化似乎即将到来。
公告称:“Twitch 将为音乐发行商提供新的机会,他们将获得一项选择加入协议,允许未来的合作为游戏体验和歌曲作者曝光带来新的方面。” “这些合作将为人们创造一个更加动态和广阔的环境,让人们发现、观看歌曲作者并与歌曲作者互动。”
NMPA 总裁兼首席执行官 David Israelite 补充道:“NMPA 和 Twitch 都以创作者为中心,我们各自的社区将从这项协议中受益匪浅,该协议尊重歌曲作者的权利,并为我们的出版商成员、歌曲作者和服务之间的未来关系铺平道路。 。通过我们的讨论,Twitch 表现出了对重视音乐家的承诺,并致力于在这个蓬勃发展且令人兴奋的领域创造新的方式将他们与粉丝联系起来。”
目前,流媒体将发现的主要区别是版权所有者选择加入报告流程的形式,“以解决创作者无意或偶然在流媒体中使用他们的音乐的问题”。
假设您不小心在直播中播放了《奇异人生:本色》开头的《Kings of Leon》曲目,而不是让您的视频点播脱机或暂停直播的自动 DMCA,而是“更灵活和宽容”的警告系统可能适用于您。
这虽然不多,但却是一个开始,看到这两个巨头行业开始调和分歧,远比看到他们以创作者的内容和观众的挫败感为代价发生冲突要好得多。
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